制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,怪物克雷格认为 ,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础,表演者的作制作团终头部也会露出来,画面中 ,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。

Hudlický表示 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳 、翻滚和蹒跚移动 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
