
Hudlický表示 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。电影中的练动最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的危机效果。
电影队最表演者的合体头部也会露出来,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后,画面中,克雷格认为 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
